1. หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
เนื้อหา
▹1. โครงงานคอมพิวเตอร์
▹2. การศึกษาผลกระทบของโครงงานคอมพิวเตอร์
▹3. ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
▹4. ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโครงงาน
▹5. คุณลักษณะของโครงงานที่ดี
▹6. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
01
โครงงานคอมพิวเตอร์
เป็นงานวิจัยในระดับนักเรียน เป็นการใช้คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์อื่น ที่มีอยู่ในการศึกษา ทดลอง แก้ปัญหาต่าง ๆ เพื่อนำผลที่ได้มาประยุกต์ใช้งานจริง หรือใช้เพื่อช่วยสร้างสื่อเพื่อเสริมการเรียนให้ได้ดีมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น โครงงานคอมพิวเตอร์จึงเป็นกิจกรรมทางวิทยาศาสตร์ที่ช่วยให้นักเรียนได้เรียนรู้และฝึกฝนการใช้ทักษะการใช้เครื่องคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ พร้อมทั้งเครื่องมือต่าง ๆ ในการแก้ปัญหา รวมทั้งการพัฒนาการสร้างผลงานจริง
02
การศึกษาผลกระทบของโครงงานคอมพิวเตอร์
การศึกษาผลกระทบของโครงงานคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ที่พัฒนาขึ้น มีวัตถุประสงค์เพื่อแก้ปัญหาที่เกิดขึ้น ในสังคมให้ดีขึ้น หากแต่มนุษย์จะเป็นผู้เลือกที่จะนำไปใช้ในทางที่ถูกหรือในทางที่ผิด ดังนั้น ผู้พัฒนาควรตระหนักในเรื่อง ผลกระทบที่จะเกิดขึ้นต่อคุณภาพชีวิตของคนในสังคม เพื่อหาแนวทางป้องกันปัญหาที่อาจจะเกิดขึ้นอย่าง รอบคอบ โดยผลกระทบที่จะเกิดขึ้นต่อคุณภาพชีวิตของคนในสังคมมี ดังนี้
03
ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
04
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโครงงาน
4.1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโครงงาน
โครงงานเป็นกิจกรรมที่ผู้เรียนได้เลือกศึกษาค้นหาความรู้ ฝึกทักษะ เกิดประสบการณ์ โดยเลือกทำตามความถนัดและความสนใจ หากโครงงานอยู่ในรายวิชา หรือกลุ่มสาระใด ก็จะเรียกว่าโครงงานวิชานั้น ๆ เช่น โครงงานคณิตศาสตร์ โครงงานวิทยาศาสตร์ โครงงานภาษาไทย โครงงานอาชีพ เป็นต้น
4.2 ความหมายของโครงงาน
โครงงาน คือ กิจกรรมที่เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้ศึกษา ค้นคว้า และลงมือปฏิบัติด้วยตนเอง ตามความสามารถและความถนัด ความสนใจ เป็นการแก้ปัญหาหรือสร้างผลงาน ชิ้นงาน ที่เกิดจากความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ โดยอาศัยกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ หรือกระบวนการอื่นใด ไปใช้ในการศึกษาหาคำตอบในเรื่องนั้น ๆ ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นงานวิจัยเล็ก ๆ สำหรับนักเรียนในการแก้ปัญหาหรือข้อสงสัย หาคำตอบโดยใช้กระบวนการทางวิทยาศาสตร์ หากเนื้อหาหรือข้อสงสัยเป็นไปตามกลุ่มสาระการเรียนรู้ใด จะเรียกว่าโครงงานในกลุ่มสาระการเรียนรู้นั้น ๆ
4.3 หลักการทำโครงงาน
1. เน้นการแสวงหาความรู้ด้วยตนเอง ตามความสนใจของนักเรียน
2. นักเรียนเป็นผู้วางแผนในการศึกษาค้นคว้าด้วยตนเอง
3. นักเรียนลงมือปฏิบัติด้วยตนเอง
4. นักเรียนนำเสนอโครงงานด้วยตนเอง
5. นักเรียนร่วมกันกำหนดแนวทางในการวัดผล และประเมินผล
4.4 วัตถุประสงค์ในการทำโครงงาน
1. เพื่อให้นักเรียนได้ศึกษาข้อมูลจากแหล่งความรู้ต่าง ๆ ด้วยตนเอง
2. เพื่อให้นักเรียนได้แสดงออกซึ่งความคิดสร้างสรรค์
3. เพื่อให้นักเรียนรู้จักการทำงานอย่างเป็นระบบ มีขั้นตอน
4. เพื่อให้นักเรียนเห็นคุณค่าของการทำกิจกรรมต่าง ๆ ในสถานการณ์จริง ซึ่งช่วยให้เห็นคุณค่าของการทำงานได้ในที่สุด
5. เพื่อให้นักเรียนสามารถทำงานร่วมกับผู้อื่นได้ มีความเชื่อมั่นในตนเอง มีความรับผิดชอบ
6. เพื่อพัฒนาให้นักเรียนมีความสามารถในการวางแผน และดำเนินการให้บรรลุเป้าหมาย
7. เพื่อพัฒนานักเรียนให้มีความคิดสร้างสรรค์ และทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ
8. เพื่อให้นักเรียนรู้จักคิด และประเมินผลงานของตนเอง
05
คุณลักษณะของโครงงานที่ดี
โครงงานที่ดีจะต้องมีคุณลักษณะ ดังนี้....
1. สามารถตอบสนองความต้องการหรือแก้ปัญหาของโครงงานได้อย่างครบถ้วน
2. เป็นไปตามขอบเขตที่กำหนดไว้
3. สามารถดำเนินการเป็นไปตามแผนที่กำหนดไว้และเสร็จสิ้นตามระยะเวลาที่กำหนด
4. ไม่ก่อให้เกิดผลกระทบทางลบต่อคุณภาพชีวิตในด้านต่างในการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ที่ดีจะต้องคำนึงถึงประโยชน์ที่จะได้รับ และต้องมีคุณลักษณะที่ดีตามที่กล่าวข้างต้น แต่ทั้งนี้ก็ต้องคำนึงผลกระทบในทางลบที่อาจเกิดขึ้นจากการทำโครงงาน ซึ่งผู้จัดทำอาจต้องหลีกเลี่ยง โดยจะต้องคำนึงถึงผลกระทบทางลบในด้านเศรษฐกิจ ด้านสังคมและวัฒนธรรม และด้านสิ่งแวดล้อม
06
ประเภทของโครงงาน
คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนั้ โครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ
1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)
2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)
3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)
4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)
5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)
แผนการจัดการเรียนรู้
เอกสารประกอบการเรียนรู้
เอกสารอ้างอิง
• นางสาววัชราภรณ์ สีหามาตร์. 2559 “เรียนรู้โครงงานคอมพิวเตอร์” Available: สืบค้นเมื่อ 19 มิถุนายน 2562. จาก https://sites.google.com/site/reiynrukhorngngankhxmphiwtexr/phu-cad-tha
• พงศกร ชูสุวรรณ. 2560 “โครงงานคอมพิวเตอร์” Available: สืบค้นเมื่อ 19 มิถุนายน 2562. จาก https://sites.google.com/a/srp.ac.th/srp32478/prawati
• ฺBinary No. 2559 “โครงงานคอมพิวเตอร์” Available: สืบค้นเมื่อ 19 มิถุนายน 2562. จาก https://www.binaryprogramming.net/