top of page
chip.png

Computer Project

with Embedded Intelligence Board KidBright

จัดทำขึ้นเพื่อใช้ในการเรียนการสอนรายวิชาที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนโครงงานคอมพิวเตอร์ และ การใช้งาน

บอร์ดสมองกลฝังตัว KidBright

วัตถุประสงค์บทเรียน

วัตถุประสงค์

- การวิเคราะห์ส่วนประกอบ -

ผูรียนสามารถวิคราะห์ส่วนประกอบองชุดคสั่งและผังงานองระบบจากโจทย์และคอธิบายโปรแกรมที่กหนดใหได้

puzzle.png

- การวิเคราะห์ความสัมพันธ์ -

ผูรียนสามารถออกแบบผังงานแสดงความสัมพันธ์องการทำงานของระบบ พร้อมทั้งทำการสร้างชุดคำสั่งบอร์ด KidBright ได้ตามข้อมูลและเงื่อนไขที่กำหนด

neural.png

- การวิเคราะห์หลักการ -

ผูรียนสามารถทำำการเขียนชุดคำสั่งตามหลักการการียนโปรแกรมต่างๆไดอย่างมีประสิทธิภาพ

theory.png

เนื้อหาบทเรียนบนเครือข่าย

จะประกอบไปด้วยเนื้อหาสองส่วน ดังนี้

chart.png

โครงงานคอมพิวเตอร์

          ศึกษาพัฒนาการของคอมพิวเตอร์ ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ การประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์ เพื่อสร้างงานในรูปแบบต่าง ๆ หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ลักษณะของการทำโครงงาน จากปัญหาหรือเรื่องที่สนใจจะศึกษา วิเคราะห์รูปแบบกระบวนการ ดำเนินงานโครงงาน แนวทางการประยุกต์คอมพิวเตอร์กับโครงงาน

          ปฏิบัติการสร้างโครงงานโดยใช้คอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือ โดยใช้ความรู้ ความคิด จินตนาการ ทักษะ เหตุผล  และกระบวนการต่างๆ ทางเทคโนโลยีสารสนเทศ ตลอดจนประสบการณ์ด้านคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ ในการแก้ปัญหาต่างๆ ที่มีอยู่ มาเชื่อมโยงสัมพันธ์กันจนเกิดความรู้ใหม่ที่มีความหมายสอดคล้อง และเชื่อมโยงกันได้ โดยมีการบูรณาการความรู้ด้านอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องเข้ามาร่วมด้วย

          เพื่อให้มีความรู้ ความเข้าใจในการสร้างสรรค์ผลงานทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ และเกิดเจตคติที่ดีทำให้สามารถ ใช้คอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ได้ และสามารถนำเอาคอมพิวเตอร์มาประยุกต์ใช้ในการสร้างโครงงานได้อย่างมีจิตสานึก และมีความรับผิดชอบ

circuit (01).png

บอร์ดสมองกลฝังตัว KidBright

          บอร์ดสมองกลฝังตัว คือ บอร์ดสำหรับการเรียนรู้และพัฒนาระบบสมองกลฝังตัว ออกแบบมาเพื่อใช้เรียนรู้และช่วยย่นระยะเวลาในการพัฒนาระบบสมองกลฝังตัวให้ทำได้รวดเร็วขึ้น เหมาะสำหรับนักพัฒนาทั้งในระดับเริ่มต้นหรือนักศึกษาเพื่อการเรียนรู้และสำหรับนักพัฒนาที่มีประสบการณ์เพื่อให้สามารถนำไปพัฒนาเป็นอุปกรณ์ เครื่องมือ ผลิตภัณฑ์ หรือประยุกต์ใช้ควบคุมในงานที่เกี่ยวข้องได้ในทันที รวมถึงสามารถพัฒนาให้อุปกรณ์สื่อสารข้อมูลระหว่างกันและเชื่อมต่อกับ Internet of Things ได้ (ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ , 2560) 

        บอร์ด KidBright ก็เป็นบอร์ดสมองกลฝังตัวที่สามารถทำงานตามชุดคำสั่ง โดยผู้เรียนสามารถสร้างชุดคำสั่งผ่านโปรแกรม KidBright IDE หรือ KB IDE บนคอมพิวเตอร์ ที่ใช้งานง่าย เพียงใช้การลากบล็อกคำสั่งมาวางต่อกัน (Drag and Drop) ช่วยลดความกังวลเรื่องการพิมพ์ชุดคำสั่งผิด ชุดคำสั่งที่ถูกสร้างดังกล่าวจะถูกส่งไปที่บอร์ด KidBright ให้ทำงานตามที่โปรแกรมไว้ เช่น รดน้ำต้นไม้ตามระดับความชื้นที่กำหนด หรือเปิด-ปิดไฟตามเวลาที่กำหนด เป็นต้น

เนื้อหาบทเรียน

รายวิชาที่เหมาะในการนำไปใช้ประกอบการเรียนการสอน

protection (1).png

วิทยาการคำนวณ ม.4

เนื่องจากในรายวิชานี้ วิทยาการคำนวณ (Computing science) เป็นวิชาที่มุ่งเน้นการเรียนการสอนให้เด็กสามารถคิดเชิงคำนวณ (Computational thinking) มีความพื้นฐานความรู้ด้านเทคโนโลยีดิจิทัล (Digital technology) และมีพื้นฐานการรู้เท่าทันสื่อและข่าวสาร (Media and information literacy) และมีเนื้อหาในส่วนของการแก้ไขปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์ และการพัฒนาโครงงาน

protection (1).png

โครงงานคอมพิวเตอร์

เนื่องจากเป็นวิชาฝึกปฏิบัติทำโครงงานคอมพิวเตอร์ตามหลักการทำโครงงาน โดยใช้ความรู้ ความคิด จินตนาการ ทักษะ เหตุผล และกระบวนการต่างๆ ทางเทคโนโลยีสารสนเทศ ตลอดจนประสบการณ์ด้านคอมพิวเตอร์ โดยมีการบูรณาการความรู้จากกลุ่มสาระการเรียนรู้ต่าง ๆ หรือความรู้ด้านอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องเข้ามาร่วมในการพัฒนาโดยใช้กระบวนการเทคโนโลยี การบวนการสืบค้น กระบวนการแก้ปัญหา กระบวนการคิดวิเคราะห์

Contact
DSC_0011 (1).jpg

SUBMITTED by

นางสาวพชรกร  ภูภักดิ์ (ครูหนามเตย)

{ Miss Phacharakorn Poopuk }

ประวัติการศึกษา

• ปริญญาโท : สาขาการศึกษาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี(สควค.)

   คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยขอนแก่น

• ปริญญาตรี : สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสาร 

   คณะวิทยาศาสตร์  มหาวิทยาลัยขอนแก่น

• มัธยมศึกษา : โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยมหาสารคาม(ฝ่ายมัธยม)

  • White Facebook Icon
  • White YouTube Icon

Contact Me

Thanks for contact Me!

bottom of page